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定格动画

定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。其拍摄对象可以是任何可移动的物件,除常见的粘土、木偶等,也可采用绘画的方式进行制作。

来自2013/09/09/ 小宇宙百科13252

AD/编 雨璇/配图

定格动画与手绘动画、电脑动画共同构成现代动画的三大门类。制作定格动画的基本方法是利用相机作为拍摄工具来为对象拍摄连续相片,在拍摄每张相片之间对拍摄对象进行细微移动,拍摄完毕后,快速连续播放相片即可形成动画。定格动画诞生于1907年,纽约制片厂的一位无名技师利用相机一格一格进行场景拍摄,这种后来被称作“逐格拍摄法”的制作形式在早期影片中大出风头;二十世纪初期,随着手绘动画的日益完善,定格动画逐渐边缘化,更多被一些小型制作或是实验性电影采用;在电脑动画技术日臻完善的今天,使用电脑技术可以创建更加灵活逼真的角色,使得定格动画更加淡出众人视线。

(图:定格动画制作)

但是这种古老昂贵的动画形式仍受到一些导演青睐,如鬼才导演蒂姆伯顿,先后参与制作的定格动画达三部之多。他采用最常见的定格动画的拍摄对象如粘土和木偶,先后制作了《圣诞夜惊魂》(1993,陶土)、《僵尸新娘》(2005,木偶)、《科学怪狗》(2012,木偶),《圣》是好莱坞第一部全长度模型动画,《僵》所有木偶均采用手工制作,花费十年时间完工,《科》是伯顿首部参与的迪斯尼动画,采用黑白定格拍摄。推荐类似定格电影有:《玛丽和马克思》(2009,粘土);《了不起的狐狸爸爸》(2009,木偶)。

(图:上左——《圣诞夜惊魂》、上中——《僵尸新娘》、上右——《科学怪狗》;下左——《玛丽与马克思》、下中——《了不起的狐狸爸爸》、下右——《鬼妈妈》)

定格动画的拍摄对象可以是任何可以移动的物件,除了常见的粘土、木偶、皮影和折纸,也可采用绘画的方式进行制作, 如中国水墨动画曾以其特殊的艺术表现力取得无数骄人荣誉。传统水墨动画常常基于艺术家的绘画风格进行创作,如《小蝌蚪找妈妈》用的是齐白石的画意,《牧笛》取的是李可染的笔法,《雁阵》掇的是贾又福的墨趣。俄国导演亚历山大·彼德洛夫的动画则是用油彩在玻璃上直接绘制,他利用玻璃的不同层来创作人物和背景,灯光透过玻璃拍下每一帧画面,然后再通过对玻璃上的色彩进行改变来创作下一帧画面。1999年改编自《老人与海》的同名短篇定格动画获奥斯卡最佳动画短片奖,2006年采用相同方式创作的《春之觉醒》(又名《初恋》)获得同年广岛动画影展的评审团特别奖。

(图:上左——《小蝌蚪找妈妈》、上中——《牧笛》、上右——《雁阵》;下左——《老人与海》、下右——《春之觉醒》)

也许会有人觉得在电脑技术如此发达的今天,仍坚持定格动画这种如此耗时复杂以致“效率低下”的动画形式有些顽固,但是也许正如《玛丽与马克思》的导演艾略特所说:“我选择定格动画而不是CG(Computer Graphics)的原因很简单,CG总让人生疑,因为所有人物都是一堆数字的产物;定格动画就不一样,那一团团的橡皮泥会让你有种真实感”。AD/编·小镇上的天堂电影院

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《玛丽和马克思》:http://xyzpedia.org/2010/02/mary-and-marx/

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文章评论 (2)

  • Jeemo 2013-09-10 12:51:31
    分分钟的出稿率。。。
  • AD 2013-09-10 13:47:29
    回复@Jeemo: 这些都写的好早了啊,都是四月初的

    引用 @Jeemo 的评论:

    分分钟的出稿率。。。

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